Arduino Nano V3

Last Updated on 4. Oktober 2026 by sfambachLink-Status: OK

Der Arduino Nano ist einer der kleinsten seiner Art, aber nicht weniger kraftvoll. Er besitzt einen ATmega328 Controller der Firma Atmel und das Beste ist, er passt auf ein Steckbrett.

Er besitzt 30 Anschlusspins, 15 auf jeder Seite. Als Betriebsspannung Vin benötigt er 7-20 Volt, kann aber auch direkt mit 5V betrieben werden. Hier unterscheidet er sich von den ESP Controllern, die mit 3V auskommen, ist damit jedoch kompatibel zu allen 5V Schaltungen des Arduino.

Verwendung

  • Roboter Projekte
  • Es gibt ein paar Fernbedienungsboards, die den Nano als Grundlage verwenden (Sunfounder, adeept, …)
  • DIY Projekte, bei denen Platz für den Controller eingespart werden soll.

Ansichten

Technische Daten

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Pinout

Pinout
Pinout vom Schaltplan

Erweiterungsplatinen

Für den Nano gibt es nicht ganz so viele Erweiterungsplatinen wie für den UNO, es sind aber auch nicht wenige.

Pins als Schraubklemmen herausgeführt
BeschreibungWert
MotortreiberL298P
Betriebsspannung [V]5-12
Motoranschlüsse2 x DC od. 1 Schrittmotor
Maximal Strom Kanal/Insgesamt [A]2/4
Pin Richtung Motor1/Motor2D12 / D13
Pin PWM Motor1 / Motor2D3 / D11
Pin Bremsen D3 / D11
Strom SensingA0 / A1

Wenn die Bremsfunktion und Sensing nicht benötigt werden, können auf der Rückseite die Verbindungen durchtrennt werden

Datenblatt L298Link-Status: Unbekannt

Prototyp Platine, Pins mit jeweiliger Stromversorgung herausgeführt.
Ethernetadapter
Mit Funkuhr.

Dies ist nur eine kleine Auswahl, bei den üblichen Handelsplattformen gibt es noch einige Variationen mehr.

Inbetriebnahme

Für den Nano müssen keine zusätzlichen Plugins installiert werden, dieser kann in der Arduino Gui unter Tools ausgewählt werden.

Hier meine Einstellungen, bei mir hat es nur mit dem alten Bootloader funktioniert.

Einstellungen

Programmierung

Zur ersten Programmierung verwende ich ein Beispielprogramm der Arduino Gui. In diesem Fall die Blink Applikation, sie lässt die OnBoard LED blinken.

Beispielprogramm auswählen

Noch auf den Nano aufspielen

So sollte es aussehen

Blinkende LED

Fazit

Ich habe noch nicht viel mit dem Nano gemacht, er kommt jedoch als vollständiger Arduino Winzling daher und hat sicherlich seine Daseinsberechtigung. Auf Fernbedienungen und überall da, wo wenig Platz zur Verfügung steht, findet er seinen Platz.

Probleme

Das Aufspielen auf den Controller funktioniert nicht.

Lösung: Überprüfen, ob die richtige serielle Schnittstelle ausgewählt wurde. Den Prozessortyp auf ATmega 328P (Old Bootloader) stellen. Siehe hierzu auch den Screenshot im Beitrag.

Verwandte Beiträge

Ich habe ein paar Projekte am Laufen, die den Nano als Basis verwenden. Einige sind aktuell noch nicht abgeschlossen, werden aber nach ihrer Fertigstellung hier verlinkt.

Quellen

https://store.arduino.cc/arduino-nanoLink-Status: Unbekannt

https://winfuture.de/news,109007.htmlLink-Status: OK

Datenblatt L298Link-Status: Unbekannt

DatumÄnderungAutor
04.10.2026Rechtschreibung korrigiert: Tippfehler, Kommas, Groß-/Kleinschreibung, Grammatiksfambach
03.10.2026Log-Liste eingefügtsfambach
19.05.2019Beitrag erstelltsfambach
Logbuch

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